我正在創建一個用於遊戲項目的圖像拼貼庫,以適應我們現有的框架。我目前正在使用一個UIScrollView(有一個空視圖)來允許我劫持漂亮的物理物體,以便反彈,但是我必須使用捏手勢識別器來實現我自己的縮放(因爲我不會介入) 。滾動視圖平移可防止捏手勢?
這裏的東西,雖然 - 當我用一個手指平移,增加了第二觸摸,並試圖縮小什麼都不做。在我允許放大之前,我必須絕對保持沉默。當用戶在圖像周圍平移時,我的捏手勢識別器不會啓動,除非平底鍋完全結束。
有誰知道解決的辦法,不涉及報廢的UIScrollView和實現我自己的鍋呢?
這是我的scrollViewDidScroll功能:
我的手勢識別器直接添加到滾動視圖中的init:
[scrollView addGestureRecognizer:[[[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(didReceivePinch:)] autorelease]];
是啊,我已經通過他們兩個看了,但問題是,它們都只是使用滾動視圖呈現他們的現場,而我們希望在我們自己的OpenGL渲染系統的完全控制權。這就是問題所在 - UIScrollView中的縮放值完全取決於您在viewForZoomingInScrollView中傳遞的視圖,並期望您對它提供的內容感到滿意 - 即使將它傳遞給空白視圖也不能解決我們的問題。說實話,我想我只需要移除滾動視圖並使用觸摸重新實現其一些功能。痛苦的一點,但不是太糟糕。 :) – Adam 2011-05-20 00:26:41