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我知道我需要將場景中的所有顯示對象放入組視圖中。Corona storyboard將方法添加到方法外部的[self.view]
但我需要準備動態顯示視圖和遠景深功能[不是直接從scene:createScene
叫,scene:enterScene
等]
所以,我試圖使self.view
的全球參考,但它並沒有幫助。這裏是我的代碼片段:
-- reference all variable
local globalSceneObj
function scene:createScene(event)
print ("scene:createScene")
local group=self.view
globalSceneObj=group
..
..
end
function enterObject()
..
..
currentFlyingObj=display.newImage(globalSceneObj,FLYING_OBJECTS[num][1],display.contentWidth,_H/2)
..
..
end
但是這段代碼並不能幫助我的遊戲崩潰當我訪問這個屏幕的第二次。有沒有其他方法可以獲取Storyboard組視圖的參考?
你是否正在清除過渡之間的場景?如果是的話,視圖將被破壞 –
首先,這是全球引用一個正確的方法?是的,我正在清理場景:destroyscene函數 – user1991
你可以嘗試使用getCurrentStage()並從該視圖獲取視圖,而不是使用全局變量https://docs.coronalabs.com/api/library/display/getCurrentStage.html –