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我正在嘗試將字體加載到我的iPhone遊戲中。我使用C#和MonoTouch以及優秀的MonoGame項目(我已經從github上的develop3d分支獲得了最新版本)。無法使用MonoGame在iOS上加載字體3
我的字體在Windows上正確加載,但是當我嘗試在iPhone上運行遊戲時,出現一條錯誤提示無法加載字體。我已經將精靈字體加載到MonoGame內容項目中併爲iOS編譯。
我已經將生成的xnb文件導入爲內容,將其設置爲屬性中的內容模式,並將其標記爲複製(如果更新)。但它仍然不會加載。經過大量的挖掘,我發現iOS不支持DXT壓縮字體,這顯然是SpriteFont的。
我不知道如何去加載字體到我的遊戲。有人可以幫助一些代碼,如何做到這一點?