我的代碼是無法獲取的內容使用Monogame加載與VS2012
new GameFont(Content.Load<SpriteFont>("LoadingFont"), "LoadingFont")
據我讀過,你必須使用VS2010編譯你的資產注入.xnb格式,這是我已完成,並將它們放到bin目錄中的Content子文件夾中,這也是我完成的。但是,我收到一條錯誤消息:「無法加載加載字體資源!」。
我不太確定還有什麼要做。我讀過一篇很老的文章,稱使用XNA 4製作的資產將無法工作,但我不知道這是否仍然如此,或者如何將我的XNA版本更改爲3.1。
任何想法?也許有沒有更好的方式使用VS2010呢?
什麼平臺是你的目標? Windows 7或更低版本,Windows 8等。最新版本的MonoGame獲得XNA 4.0兼容性,因此您不想回到XNA 3.1。 – borrillis