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我正在嘗試使用Web Audio API創建多軌音頻播放器。目前我的播放按鈕的點擊也被類似處理...Web音頻API:同時啓動多個MediaElementAudioSourceNode
function playProject(){
var p = $(".play-button");
p.hide();
p.siblings('.pause-button').show();
for(var i=0 ; i<audio.length ; i++){
audio[i].play();
}
}
我的網絡音頻設置是這樣的......
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var audio = [];
var channelVolume = [];
var vol = audioCtx.createGain();
$(document).ready(function(){
var obj = JSON.parse('<?php echo $json ?>');
var audioPath = "../wp-content/themes/blankslate-child/projects/"+"<?php echo $data->name ?>"+"/";
var sources = [];
var merger = audioCtx.createChannelMerger(2);
for(var i = 0; i<obj.length;i++){
audio.push(new Audio());
audio[i].src = audioPath+obj[i].name;
audio[i].loop = true;
sources.push(audioCtx.createMediaElementSource(audio[i]));
channelVolume.push(audioCtx.createGain())
sources[i].connect(channelVolume[i]);
channelVolume[i].connect(merger,0,0);
}
merger.connect(vol);
vol.connect(audioCtx.destination);
})
基本上我遍歷所有我的音樂元素,併發揮他們。雖然這有效,但我覺得它可能不是最乾淨的方法。有什麼方法可以在單個函數調用的同時播放所有音頻源?
這並不回答你的問題,但你應該注意將數據回傳到JavaScript中。你應該做的是使用'json_encode()'使你的數據在腳本中安全使用。另外,如果您直接將JSON正確回顯到JS中,則不需要JS中的'JSON.parse()'。 – Brad
我確實使用了json編碼來創建$ json變量@Brad – Yawnolly
正確,但是您在'audioPath'中丟失了它。另外,您不需要'JSON.parse()'...您可以直接將JSON編碼的對象回顯到腳本中。 – Brad