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我試圖給我的PhongMaterial添加環境貼圖,但是當我這樣做時,幾何圖形消失。這裏是我的代碼:envMap和three.js中的MeshPhong材質
var reflection = THREE.ImageUtils.loadTextureCube([ 'textures/hdr/pos-x.png', 'textures/hdr/neg-x.png', 'textures/hdr/pos-y.png', 'textures/hdr/neg-y.png', 'textures/hdr/pos-z.png', 'textures/hdr/neg-z.png' ]);
material = new THREE.MeshPhongMaterial(
{
map: textures.color,
normalMap: textures.normal,
specularMap: textures.specular,
envMap: reflection,
combine: THREE.MixOperation,
reflectivity: 0.25,
specular: 0xffffff,
}
);
如果我將Phong更改爲朗伯材料,我可以看到你的幾何和反射。你知道我做錯了什麼嗎?
更新:我發現正常和envMap不能一起工作。因此,如果我不使用普通的Map,envMap就可以工作,並且normalMap只能在沒有envMap的情況下工作。這是一個已知的問題,是否有任何方法可以將這兩個地圖添加到我的mehsphong材料中?