我有一個使用ObjectLoader加載的結構的場景(對象)json文件。我想知道如何找到一個對象:var obj = scene.getObjectByName(「bas」,true);我想知道如何找到一個對象:var obj = scene.getObjectByName(「bas」,true);我想知道如何找到一個對象:var obj = scene.getObjectByName(「bas」,true); var obj = scene.getObjectByName 但我必須知道如何選擇一種材料並進行適用於所有使用此材質的物體的修改在three.js場景中選擇和修改材質
在網上找不到任何東西,有人可以幫忙嗎?
問候
我應該在發佈您的答案的同一時間下面發佈錯誤的答案,所以直到今天我都沒有看到它。謝謝,謝謝,謝謝。但我導致我發佈了一個錯誤,我發佈[在這裏](http://stackoverflow.com/questions/24088960/three-js-traverse-a-object-with-a-scene-and-not-wanting-to-traverse現場的),你能幫忙嗎? – Lefty