2013-01-23 134 views

回答

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光面是指一種材料的,以反映在鏡面方向的光的能力。

在three.js中,您可以使用THREE.MeshPhongMaterial來完成此操作。例如:

new THREE.MeshPhongMaterial({ 
    color: 0x996633, 
    specular: 0x050505, 
    shininess: 100 
}) 
每天

three.js所r.71

+2

在WebGL的/ three.js所世界的新英里。 – Tezcan

+0

但如何在需要時更新變量?像'.set(50)'? –