2011-09-17 26 views
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我有以下問題,最近我開始研究Android,由於某種原因,我的研究方法使用GLES(OpenGL ES)進行開發,認爲這是使應用程序成爲唯一方法與sdk標準一起失控,它們被控制。Android上的視頻遊戲的圖像處理

現在我一直在看SDK中的例子(Jetboy,LunarLander等),並且我意識到使用方法規範drawBitMap canvas來在畫布上顯示圖像。

我相信引人注目,但仍然不能提供我期望的性能(不知道是否因爲我在模擬器中工作),但不流暢。

知道一個表格/技術/框架/這種發展圖書館

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