2016-01-21 167 views
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我期待爲android平臺創建第一人稱遊戲,其中環境基於播放設備上存在的視頻。我想控制視頻播放的速度,以模仿遊戲中的「移動」。問題在於我還希望能夠將3D對象嵌入到玩家的視圖中(化身,檢查點等)。Android - 視頻遊戲化

我無法通過我的研究找到這種類型的「遊戲」的任何示例,並希望得到社區的一些幫助,以幫助我確定這是否可以通過unity3d(或其他建議的)引擎,如果是這樣的話,可以指出我的教程/博客/文檔的一些總體方向,這可能會幫助我將它們合併在一起。

對於這篇文章的模糊性質,我表示歉意,但是,我是一個完整的遊戲開發新手,只是尋找總體方向而不是社區的特定代碼,因爲我不確定從哪裏開始。

背景: 我已經能夠使用android的媒體編解碼庫創建我自己的媒體播放器,它能夠控制一定範圍內的視頻播放速度。但是,我現在的問題是能夠在視頻視圖的上下文中添加三維資源。

乾杯!

回答

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對於3D資產,您需要點擊進入opengl。

你很可能需要將你的視頻解碼爲一個opengl紋理,該紋理將被映射到opengl中的三維網格上。

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您可以將視頻轉換成在Unity網格對象使用這個插件: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10032

然後你可以將任何3D場景中的對象也。

(你可以控制該插件播放,但不能直接訪問用戶的視頻,將需要一些其他本地插件來做到這一點,或從外部服務器負載視頻)