所以我有一個我做的「老」遊戲,我想嘗試使它爲iPhone(ofc)。將AS3轉換爲Cocos2D
有人可以幫我試試把這個改寫成cocos2d嗎?使用的Xcode 4 IM,認爲thers一點關於發佈中,我所聽到的,但說不上不同..
但在此先感謝
我的繼承人AS3代碼:
for (i = 0; i < 11; i++)
{
columns = [];
for (j = 0; j < 11; j++)
{
_place = new place();
_place.thisX=i;
_place.thisY=j;
_place.thisDistance=Math.min(i+1,j+1,11-i,11-j)*11;
_place.y = 56 * i + 3;
_place.x = 5 + 71 * j + 35*(i%2);
_place.buttonMode=true;
_place.addEventListener(MouseEvent.CLICK, setBlock);
columns[j] = _place;
addChild(_place);
}
rows[i] = columns;
}
我」到目前爲止,我們已經得到了這個結果,錯誤
place = [CCSprite spriteWithFile:@"place.gif"];
int *i;
int *j;
CCSprite *_place = place;
CCArray *columns;
for (i = 0; i < 11; i++) {
columns = [];
for (j = 0; j < 11; j++) {
_place.position.x = ccp(i);
_place.position.y = ccp(j);
}
}
我米混淆了你在這裏要求的。你只是想讓別人爲你寫代碼嗎?因爲這不是問題。現在,如果您編寫的代碼存在某些特定的錯誤(例如,它在編譯時會給出錯誤消息,或者您不知道如何實現觸摸功能等),那麼可以詢問有關問題。 – jhocking 2011-06-10 20:23:26
不適用,只是想要一些幫助,如何將AS3改寫成可可:) – 2011-06-10 20:46:23
riiiight,在你原來的文章中你已經提出了一個模糊的幫助請求。但是你到底需要什麼幫助?哪些部分的代碼是你有困難?有什麼困難?具體來說,不要只是拋出一堆隨機代碼,並說「幫助!」 – jhocking 2011-06-10 20:59:34