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如果圖應該明確系統的設計和視覺文件密鑰使用情況,那麼在我看來,這是不夠好離開它,因爲它是和移動到其他任務(最終目標可能是,可幫助用戶在應用程序的開發)
從UML Sequence Diagram角度來看也有,如果你想讓它更可能值得關注的一些幾個概念「完美」:
從編碼器的在某些時候通過
Admin
執行的事件將被塞滿的角度(緩衝)在隊列中,並交付給Customer
的機器延遲和asynchronous。 異步消息用空心箭頭繪製。在你的圖中的所有消息是synchronous這是好的寫生的粗略的想法,但一旦你開始編碼的互動部分(帶有鼠標和按鍵事件),它會不會是這樣會通常更爲複雜和重複。您可以使用loop combined fragment(或其他片段的嵌套組合)來顯示它。 interaction (re)use表示法也可能有用。
單獨的序列圖並不能提供很強的手段來表達具有多種條件的複雜事件流。
Activity Diagrams
是在那個好多了,UML Interaction Overview Diagram可能是最簡單的方式,如果它原來,互動將是太難只使用combined fragments
BTW來描述:已經有一些自由TO-使用您的圖表描繪的應用程序,如VNC或TeamViewer。 remote desktop software可能包括有用的(鼓舞人心的)圖表作爲其文檔的一部分
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感謝兄弟,你的回答是非常有用的:) – 2015-02-27 21:55:36