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我正在開發一個Spritekit遊戲。SKAction上的EXEC_BAD_ACCESS
我recevie一個EXEC_BAD_ACCESS
異常時touchind一個節點i嘗試運行動作
此功能捕獲觸摸
-(void)selectNodeForTouch:(CGPoint)location {
SKNode *touchedNode = (SKNode *)[self nodeAtPoint:location];
NSLog(@"touched : %@",touchedNode.name);
if([[touchedNode name] isEqualToString:@"piece"]){
Piece *piece = (Piece *)[self nodeAtPoint:location];
if ([piece isRotated])
[piece rotateToFront];
else
[piece rotateToBack];
}
}
目的片方法rotateBack
:
-(void)rotateToBack{
SKAction *rotationToBack = [SKAction animateWithTextures:[self animationFrames] timePerFrame:0.11];
[self runAction:rotationToBack withKey:@"rotation-to-back"];
[self setRotated:YES];
};
[自animationFrames]是一個NSMutable數組,轉換成NSArray與
[self setAnimationFrames:[NSArray arrayWithArray:frames]];
最後幀是含一些SKTextures
上動畫執行該執行brokes的NSMutableArray
。
回答這些問題的幫助? http://stackoverflow.com/questions/19159537/ios-spritekit-animation-does-not-appear – DogCoffee
thx但問題不是動畫不會出現,但應用程序打破 – Alga85
嘗試定義rotationToBack,piece並將諾德視爲伊娃。看來,應用程序在使用之前會發布一些東西。 – RFG