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我想用SKAction來循環播放我的背景音樂,但是當我開始播放其他場景時,音樂在一行之後停止播放。有沒有辦法啓動循環,並繼續播放它在不同的場景? 現在代碼被放置在MyScene的init方法中 - 是否有更好的地方...也許didFinishLaunchingWithOptions?SKAction循環音樂
這裏是我已經試過:
if (delegate.musicOn == YES && delegate.musicIsPlaying == NO) {
SKAction *playMusic = [SKAction playSoundFileNamed:@"loop.wav" waitForCompletion:YES];
SKAction *loopMusic = [SKAction repeatActionForever:playMusic];
[self runAction:loopMusic];
delegate.musicIsPlaying = YES;
}
聲音行動只不過是一個快速便捷的黑客更多,更好的音頻控制你應該使用AVAudioPlayer或個人而言,我」 d建議使用OpenAL和AVAudio的包裝,即ObjectAL。 – LearnCocos2D