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自從上週iam試圖構建一個多人遊戲。 iam與一個tictactoe遊戲的statring。 我在服務器和客戶端之間做了一個簡單的套接字連接。 在服務器端iam爲每個連接製作2個線程。 - readThread和writerThread 現在最好的方式發送命令到服務器,並把他們重新來源需要他們的whos。我有關戰略模式的事情,但這是正確的場景嗎? 我發給服務器的命令應該調用服務器上的另一個組件。 例如Socket上的Java多人遊戲 - 使用策略模式?
public abstract class Command {
abstract void execute();
}
public class LoginCommand extends Command{
ServerMethodeInterface serverMethodeInterface;
private String name;
private String passwort;
LoginCommand(String name, String password){
this.name = name;
this.passwort = password;
}
@Override
void execute() {
serverMethodeInterface.login(name,password);
}
}