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我想寫一些OpenGL 3.2,也可能是Linux上的OpenGL 4的東西,我剛剛看到libsdl 1.2(最新的穩定版本)只支持2.x. LibSDL 1.3(它正在開發中)應該支持它,但它需要一段時間才能進入主流發行版。是否有任何庫現在它允許我創建一個OpenGL窗口與我選擇的上下文,最好也幫助我的輸入?用於OpenGL 3 +的UI實用程序庫,還是Xlib好嗎?
如果不是,是否有一些小型庫可以減輕Xlib的痛苦?我的OpenGL的Windows路徑是用普通的WinAPI編寫的,並帶有自己的消息泵等,我不知道X11是否比這更糟糕。快速網頁搜索表明應該使用Xlib上方的庫。如果XLib真的太可怕了,我會對包裝XLib的東西感到滿意,所以我可以用glX自己做OpenGL上下文。
可悲的是,主要就是頁面:
謝謝,似乎正是我想要的,甚至在zlib下。 – Anteru 2010-08-29 17:30:23
doc是關於如何創建我選擇的OpenGL上下文版本的文檔?不能找到負責它的功能。 – 2011-08-19 11:18:41