Google Play Saved Games Developer site提到「保存的遊戲服務可以使玩家的遊戲數據同步到多個設備上。」但是並沒有給出任何實例,指導或甚至是一種方法來實現這一點。我熟悉實現快照以將應用程序數據保存到快照或從快照加載應用程序數據,但不知道如何將設備快照/數據保持在同步快速設備中。那麼利用Google Saved Games API跨設備同步玩家遊戲數據的方法是什麼?一個人如何做到這一點的例子會更好。謝謝。Google Play遊戲服務API如何在多個設備上同步玩家的遊戲數據?
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它在你給的是,documentation陳述「要了解如何實現您的平臺保存的遊戲,看Client implementations。」
您可以檢查此Adding Saved Games to Your Android Game指南將告訴您如何使用保存Android應用程序中的遊戲API。
要檢索當前登錄的播放器的所有保存的遊戲,請調用[load()
](https://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/games/snapshot/Snapshots.html#load(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient,布爾值))方法。
您的遊戲還可以通過玩家的用戶界面選擇檢索特定的已保存遊戲,如Displaying Saved Games中所述。返回的已保存遊戲以Snapshot
表示,您的遊戲可以打開以閱讀其內容和元數據。
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我已經在我的應用中實現了上述所有功能。保存/加載/打開快照。我的問題在於保持多個設備同步遊戲進度的方法。我每次打開應用程序時都必須強制用戶加載快照嗎?如果應用程序位於第二個設備的內存中,那麼在打開應用程序時如何強制刷新數據? – John