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我想構建一個LevelEditor,並需要存儲在NSTableView中cocos2d的紋理地圖集中的精靈(它們的圖像)。任何想法如何可以接近呢?來自Texture Atlas的NSImage
我想構建一個LevelEditor,並需要存儲在NSTableView中cocos2d的紋理地圖集中的精靈(它們的圖像)。任何想法如何可以接近呢?來自Texture Atlas的NSImage
您可以通過爲紋理圖集中的每個圖像創建一個CCSprite,然後將它們渲染爲CCRenderTexture來實現此目的。 CCRenderTexture能夠將其紋理保存爲NSImage。如何做到這一點
沒有什麼提到如何從您鏈接到頁面上的CCRenderTexture保存NSImage中。 – Jonny 2013-09-12 05:20:30