我正在嘗試使用Sprite工作表來移動箭頭鍵的字符,但似乎沒有工作。如果我將背景設置爲大於500,500,屏幕會與角色一起移動,但我希望角色能夠自由移動,而不會隨背景移動。 我可以在我的代碼中更改哪些字符,以便使用箭頭鍵移動字符?並使動畫實際工作? window.onload = function() {
var game = new Phaser.Game(500, 500, Phas
我想縮放一個精靈,這是一個子彈在JavaScript中,但它不會改變,我把它放在錯誤的功能?它目前在創建函數中,子彈需要大約10x10px,但現在它非常龐大,佔用大約一半的播放屏幕。 我使用Phaser.io作爲框架,並且我嘗試了一些縮放方法,但它似乎不起作用。 var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, 'phaser-example'
我想從變種武器拍一個'子彈'朝某個方向射擊,這個子彈實際上是一個口袋妖怪的球,因爲我只是在做一個練習遊戲。 我似乎無法讓'子彈'走向我想要的方向,我輸入了:weapon.body.velocity.x = -100;在:if(cursors.left.isDown) 但這不起作用,當我按任何鍵時,屏幕將凍結。 請幫我讓'子彈'走向我想要的方向。 var items;
var game;