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我想作動態UIBezierPath似乎正在改變爲下面的視頻動態UIBezierPath
我第一次嘗試做點的陣列和畫線之間的他們,那麼改變點我陣列改變路徑,但它並沒有給我完美的視圖
for (int i=0; i<frame.size.width; i++)
{
[_screenPoints addObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(i, height)]];
}
任何人都可以給我一個想法如何使someThing這樣?
你好,請你給一個示例參考,你有什麼建議? –
我在Github上有一個名爲[RandomBlobs](https://github.com/DuncanMC/RandomBlobs)的項目,它通過創建一個平滑的多邊形來動畫形狀。您可以忽略平滑部分,只查看用於動畫更改路徑的代碼。它是用Objective-C編寫的,但它應該給你基本的想法。 –