我有逐步建成了UIBezierPath(圓):UIBezierPath - 動畫填寫
[circlePath addArcWithCenter:clockCenter radius:radius startAngle:angleRadians endAngle:1.5*M_PI clockwise:YES];
...
[circlePath closePath];
[COLOR_CIRCLE setFill];
[circlePath fill];
偶爾,我想動畫填充,這樣只有在第二個完全填充,並遵循的路徑,因爲它(順時針)。完成此操作的首選方法是什麼?現在我正在考慮核心動畫,但我希望有一個補充:與延遲或一些我沒有偶然發現。 TIA。
我之前爲Core Animation演示做了類似的事情。 [示例代碼](https://github.com/d-ronnqvist/cocoaheads-coreanimation-samplecode/blob/master/PieChartProgress/PieChartProgress/DRPieChartProgressView.m)在GitHub上可用,並且有很多評論。 – 2012-07-11 06:57:08
您還可以查看[我的答案](http://stackoverflow.com/a/8021051/608157)[iPhone核心動畫 - 繪製圓](http://stackoverflow.com/q/7991086/608157) – 2012-07-11 06:59:11