OS:視窗XP SP3 的Qt :: 4.6如何獲得更精確的鼠標移動
我與一些3D的東西玩,需要實現鼠標移動。我嘗試過使用Qt mouseMoveEvent,但發現這並不好,因爲mouseMoveEvent在移動鼠標時無法處理每個像素。我需要一些註冊每個像素運動的注意事項。 搜索解決方案,我cheked Qt的在線文檔& &發現QCursor類& &其會員POS()。
問題:: QCursor :: pos()註冊每個像素的運動?有在3D攝像機wiew的精確處理(我不使用OpenGL的建設我的引擎在畫家(這是爲了好玩& & HOBY))別人更好的主意?
我需要精確mouseMoving爲3D fps遊戲我正在建設。所以鼠標必須對每一個像素移動都很敏感,因爲現在實現是通過mouseMoveEvent實現的,並且不平滑。那樣的運動就是抽搐。需要一些流暢的步驟。你有什麼想法或鏈接如何實現smoothnes。 – 2011-05-14 12:36:55
可能是[www.unp.me/f140/smooth-out-your-mouse-movement-38370/]? – 2011-05-14 13:08:21
謝謝,我會盡力的。我在工作,所以我現在不能。 – 2011-05-14 13:11:54