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我整晚都在努力尋求幫助,但這並不好。 我想在這裏創建相同的效果:http://gifctrl.com在jQuery的幫助下。圖片精靈動畫鼠標移動
我知道我需要跟蹤鼠標在x軸上的位置,但是對於我來說很困難的是如何以特定間隔移動背景。 另外,每個背景精靈都有不同數量的「幀」,所以如何讓所有幀都能播放?
我將非常感謝所有的幫助!
我整晚都在努力尋求幫助,但這並不好。 我想在這裏創建相同的效果:http://gifctrl.com在jQuery的幫助下。圖片精靈動畫鼠標移動
我知道我需要跟蹤鼠標在x軸上的位置,但是對於我來說很困難的是如何以特定間隔移動背景。 另外,每個背景精靈都有不同數量的「幀」,所以如何讓所有幀都能播放?
我將非常感謝所有的幫助!
您可以定義它代表你的精靈一樣,(或包含任何你想要的)類:
function sprite(frames, frequency) {
this.frames= frames;
this.frequency= frequency;
this.currentFrame= 0;
this.getFrame = function() { return this.frames[this.currentFrame]; }
this.next = function() { this.currentFrame = (this.currentFrame+1)%this.frames.length; }
}
現在,你有你的類,你可以實例化一個對象
var mysprite= new sprite(images, frequency);
然後,創建一個更新函數來繪製精靈
function update() {
setTimeout("update()",mysprite.frequency);
// Do work
// Example :
var myframe = mysprite.getFrame();
// Draw the frame
mysprite.next(); // For the next iteration
}
如果你把setTimeout函數放在開始時,它允許您確保更新頻率得到遵守。