2012-03-26 58 views
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我想開發一個應用程序除了開始一個動畫(使用openGL渲染),然後停止它10秒左右(並返回到活動屏幕)應該做許多事情, 。Android;從一個正常的開始和停止openGL動畫活動

我已經分別開發了活動類和openGL渲染。 但不知道如何將它們放在一起,並在需要時啓動和停止openGL動畫。

我是一個完整的Android新手。任何建議,幫助,指向例子將非常感激。

在此先感謝。

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一個人在android中的'Activity'和'Intent'之間移動。看到http://developer.android.com/guide/topics/intents/intents-filters.html – sastraxi 2012-03-26 01:30:29

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intents ..看起來像我想要的。感謝sastraxi! – M10TheMist 2012-03-27 01:08:09

回答

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如果你從頭開始,我建議使用一些OGL引擎。有一些存在的例如AndEngine
這是快速和易於使用開源OpenGL引擎與Java前端。它缺乏文檔,但有巨大的友好的社區。看看論壇上的優秀教程,例子,常見問題和支持。我用它來做獨立遊戲。

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感謝您的回覆asktomsk。其實我沒有開發遊戲,但我的應用程序只是試圖讀取設備支持的fps。例如,我的應用程序活動將有一個按鈕,當我按下它時,它應該運行opengl動畫10秒左右,然後返回計算的fps。這是我卡住的地方。 – M10TheMist 2012-03-26 21:01:02

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