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我正在開發一個使用Box2D的遊戲。我必須根據加速度計移動球。我創建了一個連接ballsprite的機構。我正在使用setLinearVelocity()移動物體。一旦球達到屏幕的邊界,我想停止在屏幕邊緣的球的運動。我該怎麼做呢?如何在andengine中設置動態身體的位置?
public void onAccelerationChanged(AccelerationData arg0) {
ballBody.setLinearVelocity(arg0.getX(), 0);
}