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嗨,大家好!
當前正在發現cocos2d框架。
現在我試圖使用UIKit東西在cocos2d項目。UIActivityIndicatorView in cocos2d
我在做什麼:我添加方法:
-(void)activityIndicatorRun {
spinner = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
spinner.color = [UIColor orangeColor];
spinner.hidesWhenStopped = YES;
[spinner startAnimating];
[self scheduleOnce:@selector(activityIndicatorStop) delay:5.0f];
}
和
-(void)activityIndicatorStop {
[spinner stopAnimating];
}
我加入這個喜歡的代碼後,我初始化方法:
[self scheduleOnce:@selector(activityIndicatorRun) delay:54];
我認爲我需要添加一個子視圖到我的視圖。但我不確定你如何做到這一點,以及在哪裏。
問題:任何人都可以幫助我嗎?
在此先感謝!
謝謝!在activityIndicator的調用之前,我已經添加了這行代碼(調用在消息中描述)。但是這個旋轉器在54秒後沒有出現。 –
我之前沒有在我的cocos2d應用中使用'UIActivityIndicatorView' |讓我試試看... – Hailei
當然!我是一個擁有cocos2d的人。這很容易。但是我用UIKit卡在這裏。我沒有任何問題添加UIAlertView,顯然是因爲你不需要在那裏添加任何子視圖。 –