import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import javax.swing.JFrame;
public class TextRectangle extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public static void main(String[] a) {
TextRectangle f = new TextRectangle();
f.setSize(300, 300);
f.setVisible(true);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_RENDERING,
RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g2d.setColor(Color.WHITE);
g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g2d.setColor(Color.BLACK);
g2d.setFont(new Font("Calibri", Font.BOLD, 18));
g2d.drawString("Why does this text look so ugly?", 30, 150);
}
}
結果:
正如你所看到的字間距是不均勻的。有時候是1px,有時候是2甚至3個像素。另一個問題是'i'上面的點比底部寬。
寫在文本編輯器中相同的文字看起來好多了。你知道如何解決這個問題嗎?
我的環境是Windows 8.1,Java 1.8。
這也許必須做與矢量字體? – npinti
也許[this](https://today.java.net/article/2005/07/21/lcd-text-anti-aliasing-fringe)可以提供幫助 – MadProgrammer