我已經完成了libgdx的SimpleApp tutorial。我已經改變了控制的遊戲中使用加速度計,而不是觸摸輸入,以下列方式:允許使用libgdx的橫向選項和加速度計
在MainActivity.java
cfg.useAccelerometer = true;
在DropGame.java
float acc = Gdx.input.getAccelerometerY(); bucket.x += acc * 120 * Gdx.graphics.getDeltaTime();
我的問題是,我該如何讓兩個風景?我希望能夠將設備從一個橫向轉向另一個橫向180度,並讓遊戲與其一起旋轉。
我已經得到了我想要的,是在清單設置android:screenOrientation="sensorLandscape"
,但同時它確實沒有讓肖像模式旋轉屏幕,它也反轉加速計控制最接近的一次。
我是新來的Android和libgdx,所以我可能錯過了一些明顯的東西。
在此先感謝!