我目前正在研究2D遊戲項目(Java),但到目前爲止,任何遊戲邏輯或AI都被粗暴地實現。例如,假設我需要在屏幕頂部隨機定位一組精靈,我將使用Random類來完成這個任務。我只是簡單地使用Random.nextInt(產生的x軸大小);雖然這確實起作用,但我很想知道我應該如何處理這類事情。作爲第二種場景(這就是爲什麼我把AI放在標題中,儘管它不是真的是 AI),假設我想讓我的角色隨機閃爍,像一個生活般的時尚。我在這裏要做的是使用Random類來計算閃爍的百分比(可能是20%)並每秒調用一次。基本遊戲邏輯/ ai設計
任何建議,我應該如何真正去這個將不勝感激。
聽起來不錯。有什麼問題? – 2012-03-01 12:20:35