在我的應用程序的頂部,我有一個標題,它應該顯示在中間,一個按鈕在右邊。由於textViews的長度在我的控制之下,我有時候會因爲長度過長而忽略按鈕。使用不同密度的設備自動調整textView android
以下this後,我不知何故傾向於解決這個問題。我的設備是HTC的願望。不幸的是,如果我檢查Galaxy SIII,它並沒有辦法。
我想知道如何以不同密度的不同設備來管理這個問題。
我相對佈局
在我的應用程序的頂部,我有一個標題,它應該顯示在中間,一個按鈕在右邊。由於textViews的長度在我的控制之下,我有時候會因爲長度過長而忽略按鈕。使用不同密度的設備自動調整textView android
以下this後,我不知何故傾向於解決這個問題。我的設備是HTC的願望。不幸的是,如果我檢查Galaxy SIII,它並沒有辦法。
我想知道如何以不同密度的不同設備來管理這個問題。
我相對佈局
只是在你的XML使用weightsum,使所有的意見,填充母寬度內部控制.....這使得您的TextView
可以保持佈局的自動調整大小根據自己的DPI`s 複製在XHDPI相同的XML數據(S3落在XHDPI)並對其進行測試同樣的XML數據複製在華電國際 但 牢記佈局以後的事像素比爲 以下
在LDPI其1:0.75 在MDPI其1:1 在HDPI其1:1.5 在XHDPI其1:2
還可以檢查由this--
設備屏幕密度WindowManager wm = (WindowManager) _context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
int screenWidth = display.getWidth();
int screenHeight = display.getHeight();
和最新您的應用程序可以根據需要進行相應的管理..
Display display = ((WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(dm);
float density = dm.density;
int screenWidth = display.getWidth();
通過上面這段代碼,你有你的屏幕密度爲float ..所以你可以用它來計算你的textView的寬度,如:
int newWidth = (int) (density * 100);
其中100這裏是基於大小。 或者你可以根據你的screenWdith有一個比例。
int newWidth = screenWidth/2;
因爲我沒有提到第一個,我使用的是相對佈局,它不佔用weightSum。 – boburShox
ohhhh ....實際上android中最靈活的佈局是linearlayout .....如果你可以改變它,將它轉換爲linearlayout –