2013-06-03 63 views
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我正在創建一個在線足球/足球管理遊戲。我想實現一些簡單的2D(在未來可能甚至是3D)圖形引擎。對於2D我的意思是,每個球員都會像一個圈子,從頂部看。但我不確定,我應該使用哪種技術?我在看webgl,但是到目前爲止它在IE中是不支持的。我也檢查過HTML5畫布,但我不確定它是否足夠強大,足以以良好的幀率運行此畫布。主要優先考慮的是它將在網絡瀏覽器上運行,並且應該與所有主流瀏覽器兼容。創建基於網絡的足球模擬遊戲

回答

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如果你想3D,WebGL是唯一的選擇。好消息是WebGL將被納入IE11。

如果你想2D,你有多種選擇:

  • 畫布。
  • SVG。
  • HTML元素。

其中,對於大多數遊戲解決方案,帆布是唯一明智的選擇。

但我建議嘗試一些JS遊戲庫來處理核心渲染代碼,而不是自己寫 - 它會爲您節省大量的時間和精力。 See here for a list of possible libraries you could try

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謝謝。很不錯的圖書館清單。也許一些你已經嘗試過,並會推薦? – Dove

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@鴿子 - 不是真的;有很多,他們都有自己的優勢和弱點,取決於你想要做什麼。我真正推薦的唯一標準是確保(a)選擇一個仍處於積極開發階段的標準,以及(b)具有與您希望分發代碼的兼容許可證的標準。 – Spudley