我正在AndEngine Gles2中開發遊戲。我有飛濺場景,加載場景,菜單場景和Level1場景。我正在使用屏幕管理器來管理所有場景,通過這些場景我可以輕鬆地在閃屏,加載和菜單場景之間進行切換,level1場景也可以從菜單中完美加載,但是當我返回菜單場景時會出現問題,如完成關卡,屏幕之後變成黑色,沒有任何表現。我認爲問題在於卸載Level1的資源,因爲其他場景之間的切換是完美的。我無法給出完整的代碼,因爲它很長。如何在AndEngine中更改場景
我使用bitmapTexture區域,精靈,機構,物理字,平視顯示器和夾具等 這裏是我的卸載方法.. 1個更多的時候我裝菜單場景中的1級屏幕變黑年底的事,但播放的音樂和所有日誌都顯示在我設置在菜單場景中的logcat中。
unload(){
setChildrenIgnorUpdate();
clearChildScene();
clearEntityModifier();
clearTouchAreas();
clearUpdateHandler();
BitmapTextureManager.getInstance().destroyInstance();
destroyPhysics();
}
請任何幫助......