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您能否指點我一個有效的算法來渲染和填充TTF字體中使用的曲線?我將數據加載爲點的輪廓,所以我只想知道繪製曲線的有效方法。我也非常喜歡它支持平滑。TTF字體的渲染曲線
我知道怎麼了這一點:
- TTF使用貝塞爾曲線和樣條曲線
- TTF分類是點爲點界定線和點定義曲線,後者無論是有問題的曲線上或我們的(控制點)
- 可以從曲線輪廓中製作一個多邊形,其中曲線部分由像素大小的線條組成。
- 可以使用此多邊形來渲染填充輪廓,並且如果還使用數據作爲浮點而不是整數,則可以實現字體平滑。
所以,你能指點我一個什麼樣的嚮導?
謝謝。
嗨,Albus,很抱歉遲到了派對,但你最終用什麼來解決這個問題? – 2014-02-03 14:12:12