我在onCreateResources方法中加載了聲音。Andengine聲音僅適用於有時
try {
shield = MusicFactory.createMusicFromAsset(this.getMusicManager(), this, "shield.ogg");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
shield.setVolume(1.0f);
shield.setLooping(true);
當我播放聲音第一次它工作正常,但是,下面的時間我玩,似乎是隨機的,如果它工作或沒有。
我使用shield.play();
播放聲音並且shield.stop();
再次停止。 當它不工作時,我在日誌中得到以下內容。
AudioFlinger無法創建跟蹤,狀態:-12
錯誤創建AudioTrack
如果我設置循環爲false,那麼它起着每次。 – Flexo