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我正在構建一個自動運行的平臺遊戲。我有代碼,如果角色與牆壁碰撞,他們會被推回去,直到他們能夠穿過牆壁。不幸的是,這意味着當角色試圖跳到一個物體上時,他會被推倒。我如何辨別一個角色在一個物體的頂部,從哪個角度來看?如何檢測對象是否位於另一個對象之上(如磚塊上的Mario)
我目前的算法(C-ISH因爲我喜歡C-ISH語法):
if (wall.Top < (character.Top + character.Height) &&
wall.Left < (character.Left + character.Width) &&
(wall.Top + wall.Height) > character.Top &&
(wall.Left + wall.Width) > character.Left) { #code here# }
非常感謝你;) –