是否有一個開源框架允許紋理多邊形的實時渲染?我想在三維空間中顯示照片。我不需要很多的多邊形(小於100,但是多多益善,當然)是否有3D畫布的開源框架?
回答
Webkit's 3d transitions for CSS3 are hardware rendered on some browsers器(Chrome,對於iOS的移動Safari瀏覽器的新版本),從而使3d canvas animations也hardwareaccelerated(這是我想如何在iOS上Google gets it's scaling to work)。
這不是開源的,但它會讓你的3D畫布,並在某些平臺上,令人敬畏的表現。
三維轉換似乎只在Safari中得到真正的支持。我看到chrome支持它,但是最新版本(6.0.4.472.63)沒有正確渲染它們。例如,在safari和chrome中查看此鏈接:http://webkit.org/blog-files/3d-transforms/morphing-cubes.html – 2010-09-24 14:19:14
也許你是對的 – 2010-09-25 00:30:48
Processing.js使用JavaScript來渲染HTML canvas元素的2D和3D內容,並通過已實施 這個元素(Mozilla Firefox瀏覽器,歌劇的最新版本的瀏覽器支持,互聯網 Explorer 9,Safari和Google Chrome)。
Three.js怎麼樣?
它簡單,開源,功能強大:)。 (http://mrdoob.github.com/three.js/)(你可以使用SVG,Canvas或WebGL進行渲染)
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WebGL,看起來棒極了,我不能等待它被採用,但我應該提到的是,無論什麼框架需要可用並且今天工作 – 2010-09-24 13:55:00
WebGL是可用併爲您指定的用途工作。 – aglassman 2013-02-14 22:19:48
剛剛意識到這個問題已經三年了...... = P – aglassman 2013-02-14 22:20:20