嗨,有沒有人有使用條紋和遊戲的經驗,可以比較自己的長處和短處? 我知道有很多類似的問題,如Stripes, Spring, Play (or ?) : which high performance Java framework to use?但是我還沒有找到anmy直接比較。如何比較條紋
就我而言,去年我們在一個相當複雜的應用程序中使用了Stripes,並對它感到非常滿意,但社區似乎如此之小而相對安靜的事實對我前進有點關注。
乾杯
嗨,有沒有人有使用條紋和遊戲的經驗,可以比較自己的長處和短處? 我知道有很多類似的問題,如Stripes, Spring, Play (or ?) : which high performance Java framework to use?但是我還沒有找到anmy直接比較。如何比較條紋
就我而言,去年我們在一個相當複雜的應用程序中使用了Stripes,並對它感到非常滿意,但社區似乎如此之小而相對安靜的事實對我前進有點關注。
乾杯
Play的社區!非常活躍,並且增長非常快。我對Stripes沒有太多的經驗,但是我很喜歡它,尤其是在一個非常大的應用程序中(春天的大背景下,大約500個Hibernate實體,幾千個Spring bean,幾乎5分鐘但是Play!非常高效,對我來說這是主要的區別,它使得簡單的事情變得非常簡單,它使得非常困難的事情變得非常可能,他們的http異步支持非常優雅,他們的hibernate層可以工作,WebSockets支持是一件輕而易舉的事不勝枚舉和。這只是這樣一個有趣的框架!
我有一對夫婦的網站我張貼了大量的信息,玩遊戲! http://geeks.aretotally.in/ http://playframework.info/
希望這有助於。
謝謝, Felipe
我不認爲條紋社區的規模是遊戲界的這麼多不同。例如,在這裏,在Stackoverflow,Play framework有160個關注者對60 Stripe的關注者。
如果一個更大的社區,你可能要考慮其他的基於動作的框架比如說Struts(355名追隨者)和Spring MVC(620追隨者和2300在更普遍的Spring標籤)的標準。