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我使用FLTK創建一個GUI,我要畫到屏幕上的一些多邊形(形狀)。FLTK充滿多邊形
從他們fl_complex_polygon的文檔:
Start and end drawing a convex filled polygon.
的問題?多邊形未填充,但只顯示筆畫。我怎樣才能使多邊形填充形狀?
我的代碼如下所示:
fl_color(FL_RED);
fl_begin_complex_polygon();
fl_line(mX,mY, x, y);
....
fl_line(mX,mY, x, y);
fl_end_complex_polygon();
其他相關的問題:我如何重繪FL_BOX
?我是否必須在其上繪製一個空白(背景色)的矩形,或者是否有一些FL_BOX::clear()
函數?
謝謝,多邊形的作品。如果我使用this-> damage(),它只會繪製我的函數中的內容,而不是標籤或其他默認框圖。例如,也不可能觸發Fl_Box重畫。如果我在損壞之前或之後添加'Fl_Box :: draw()',那麼圖紙將堆疊。 – Cristy
傷害只是一個標誌。它只會在重繪循環中重繪。這是爲了停止閃爍。如果你強制平局,那麼你可能會有一些閃爍。你想重繪的標籤是否屬於Fl_Box?如果他們沒有,那麼你需要在標籤的父母上設置傷害。 – cup
好的,這是我做的:我使用了'Fl_Box :: draw()'。問題在於盒子的樣式背景是空的,所以下次繪製時,沒有任何東西可以覆蓋舊的圖紙寬度。解決的辦法是設置盒子樣式。 http://www.fltk.org/doc-1.1/common.html#boxtypes – Cristy