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我是一個新手,我陷入了這個問題。我可以讓球員的統計,得分和名字,但我不能讓記分牌正常工作。我已經工作了2天,試圖找出現在我問你們。Unity3D記分牌的排名和安置
我有前10名記分牌,但我無法進行安置。更高的分數應該有更高的位置。
這是我的代碼:
int PlayerCount = PlayerSystem.Players.Count;
if(PlayerCount == 1)
{
Score[0].text = PlayerSystem.Players[0].Name + ": " + PlayerSystem.Players[0].Score.ToString();
}
if (PlayerCount == 2)
{
if(PlayerSystem.Players[0].Score > PlayerSystem.Players[1].Score)
{
Score[0].text = PlayerSystem.Players[0].Name + ": " + PlayerSystem.Players[0].Score.ToString();
Score[1].text = PlayerSystem.Players[1].Name + ": " + PlayerSystem.Players[1].Score.ToString();
}
else if(PlayerSystem.Players[1].Score > PlayerSystem.Players[0].Score)
{
Score[1].text = PlayerSystem.Players[0].Name + ": " + PlayerSystem.Players[0].Score.ToString();
Score[0].text = PlayerSystem.Players[1].Name + ": " + PlayerSystem.Players[1].Score.ToString();
}
}
我評論超過200行的代碼,因爲它沒有工作。但我希望你明白這一點。謝謝,如果你讓我的帖子。如果你能幫助我如何去做,我真的很讚賞它。謝謝。
我收到一個錯誤:ArgumentNullException:參數不能爲空。 參數名:源 –
我想我應該讓更多的細節: –
公共類PlayerSystem:NetworkedMonoBehavior { ... 公共靜態列表玩家= PlayerSystem.Players.OrderByDescending(P => p.Score).ToList (); ...} –