2017-01-23 44 views
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我已經被設計爲在cocos2d JS 1136x768分辨率的遊戲。我已將設計分辨率設爲1136x768和FIXED_HEIGHT分辨率策略。不能集中了cocos2d-JS遊戲

cc.view.setDesignResolutionSize(1136, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT); 

我給出了固定的高度,因爲我需要顯示遊戲的整個高度,寬度可以相應地進行調整。結果我得到的是這樣的:

enter image description here

我需要在屏幕上進行集中我的遊戲區,我不知道如何做到這一點,因爲我一個新的JavaScript。誰能告訴我如何解決這個問題。

回答

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通常在景觀使用固定的高度,即使不應該有任何這些兩側的黑條。 但是,我認爲你的一些圖層使用了固定尺寸。我只是添加了一個cc.LayerColor作爲我的背景層,然後覆蓋了整個屏幕,不管我使用的是哪種模式。 也許你還必須補充:

cc.view.resizeWithBrowserSize(true); 

擺脫黑吧。