2012-06-20 40 views
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我使用相機在移動模型的同時使用動畫模型。動畫在一個循環中。SceneNode改變位置被忽略,而相機移動正常

經過一段時間(有時幾乎立即,但大部分在一兩分鐘後),相機保持移動狀態,模型的場景節點停止移動。檢查場景節點的屬性表明它們的位置已更新,但它們未被渲染。爲了讓事情變得更加陌生:切換場景節點的可見性仍然很好。

我完全不知道爲什麼會發生這種情況。任何意見是極大的讚賞。

- 編輯: 我認爲這是我更新相機的近距離距離造成的。我將其設置爲靜態值,但沒有解決問題。

回答

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我發現了這個問題的原因。場景節點由多個線程操縱。在渲染場景時操縱場景節點時,發生未報告的錯誤,停止渲染。將所有操作編組到單個線程解決了問題。