0 我使用Blender製作的3d對象創建了一個.obj文件。我想要使用Xcode的OpenGL ES中的對象。誰能幫我??使用OpenGL ES和XCode加載.obj網格 來源 2012-03-28 Sanal Varghese +1 嘛3D引擎.....你嘗試過什麼? – 2012-03-28 09:13:20 +0 如何添加導出腳本以將.blend文件添加到xcode? – 2012-03-28 12:49:38 +0 請閱讀[FAQ](http://stackoverflow.com/faq),尤其是「如何提出問題」部分。您可能想要更新您的問題,以包含您嘗試過的所有相關信息,特別是您遇到的問題。 – 2012-03-28 13:01:49
嘛3D引擎.....你嘗試過什麼? – 2012-03-28 09:13:20
如何添加導出腳本以將.blend文件添加到xcode? – 2012-03-28 12:49:38
請閱讀[FAQ](http://stackoverflow.com/faq),尤其是「如何提出問題」部分。您可能想要更新您的問題,以包含您嘗試過的所有相關信息,特別是您遇到的問題。 – 2012-03-28 13:01:49