我希望使用Otto進行片段間通信。如果我可以提供幫助,我想用最佳做法來做到這一點。 Github上的Otto示例對Bus
對象使用單例,但建議使用依賴注入。我對這兩個概念都很陌生,儘管前者似乎更容易實現。儘管四處閱讀,我仍然努力想看看後者如何付出相當大的努力。使用otto進行片段間通信 - 依賴注入混淆
有操作系統依賴注入器匕首,guice和其他一些,但他們似乎像他們會相當沉重的像我這樣的相對新手拿起。我想知道是否真的值得學習如何使用其中的一種方法,以達到效率/代碼慣例中看似微不足道的效果。更何況他們會膨脹我的項目。
使用DI來實現Otto真的很值得嗎,當時我只是想用它來替換一些接口和監聽器?我只會真的註冊Bus
在幾個片段的活動
我不會單元測試,我可以與兩個或三個活動(十分之一)緊緊耦合到他們的片段。我看不到任何東西確實是這樣做不好,特別是如果它稍後切換到依賴注入相對容易。
最後,我需要單獨的Bus
實例爲單獨的活動 - 片段組,其中溝通將只發生在所述組?從閱讀中我不清楚我是否需要爲最佳實踐/效率或安全而做到這一點?
我同意,儘管我認爲在某些時候學習單元測試可能是一個想法,尤其是對於許多活動應用程序。拋開學習方面,似乎將來無論如何轉換到像Dagger這樣的相對容易。 – nme32