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我正在使用LibGDX製作遊戲,現在我正在使用菜單屏幕。我想要做的,是有一個小圖像,設置一個邊界框,然後擴大,但我需要它。我認爲最理想的是設置2個矩形。一個用於寬度,另一個用於高度。如果它需要變得更大或更小,它將採用該矩形,並將其複製到旁邊或當前的下方,具體取決於寬度還是高度。我相信這是一個內建類,但我似乎無法找到它。如何從2個矩形擴展Libgdx圖像
我正在使用LibGDX製作遊戲,現在我正在使用菜單屏幕。我想要做的,是有一個小圖像,設置一個邊界框,然後擴大,但我需要它。我認爲最理想的是設置2個矩形。一個用於寬度,另一個用於高度。如果它需要變得更大或更小,它將採用該矩形,並將其複製到旁邊或當前的下方,具體取決於寬度還是高度。我相信這是一個內建類,但我似乎無法找到它。如何從2個矩形擴展Libgdx圖像
如果我沒有誤解你的問題,你可能想看看NinePatch。鏈接:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Ninepatches
謝謝。這個名字在我的腦海中被扭曲了。我正在搜索「有限的圖像」。 – mttprvst13