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我想研究動態高度圖生成的一些算法,但我不熟悉任何。變得更加動態。關於多維高度圖如何工作的一些理論是什麼?即洞穴和懸崖。我應該使用多個高度圖圖像還是複雜算法?什麼是生成動態高度圖的一些好算法?
我想研究動態高度圖生成的一些算法,但我不熟悉任何。變得更加動態。關於多維高度圖如何工作的一些理論是什麼?即洞穴和懸崖。我應該使用多個高度圖圖像還是複雜算法?什麼是生成動態高度圖的一些好算法?
對於簡單的2D高度圖,Diamond-square algorithm可以產生合理的結果,並且速度很快。有a few things你可以申請在頂部,使其看起來更真實,如簡單的侵蝕,而仍然非常快。如果你想要快速的結果,我會堅持2D高度圖,然後添加次要特徵實體(即巨石和洞),而不是嘗試生成真正的3D環境;但當然這是否足夠接近完全取決於你想達到的目標。