我正在用XNA構建遊戲,並且我爲我的遊戲級別設置了自定義文件格式。我想加載它們並自己解析它們,而不使用XNA的內容管道。我有這麼多的工作,並通過將文件添加到內容項目,我甚至可以在Visual Studio中編輯它們(我也想要)。禁用vs2010 XNA內容管道警告
問題:我得到一個警告,聲明「Project item'item.lvl'沒有用XNA Framework內容管道構建,將它的Build Action屬性設置爲Compile來構建它。
我不希望XNA編譯它,因爲我正在做我自己的解析。我如何禁用警告?
解決了! – Fiarr