2012-07-17 76 views
0

在XNA 4中,內容結構與3中的內容結構大不相同(默認情況下,我創建的項目中有新的內容項目)。我基本上只是想了解結構變化的目的是什麼。我是否需要將所有內容放入「內容項目」?它是否應該幫助我整潔?這是人們在談論「內容管道」時的意思嗎?從XNA 3到XNA的內容管理差異4

謝謝!

回答

1

的XNA 4的內容項目是將所有資產存儲在遊戲中的項目(材質,聲音等)

內容管道,爲MSDN描述,是"A set of processes applied when a game that includes art assets is built. The process starts with an art asset in its original form as a file, and continues to its transformation as data that can be retrieved and used within an XNA Game Studio game through the XNA Framework Class Library. "

的內容可以使用加載一個ContentManager。 Here你可以找到使用它的基礎知識。

+0

感謝您的回覆。我開始認爲我過度思考這個問題。 xna 4.0內容項目就像xna 3.1內容文件夾一樣嗎? – FreakinOutMan 2012-07-17 19:38:24

+0

我其實並沒有使用XNA 3.1,但我認爲你可以添加資產到文件夾,並使用一種方法來加載它們?如果是這樣,我會說它幾乎相同,您將資源添加到該文件夾​​,並將它們添加到解決方案的方式,你會與類或什麼的。 – Cyral 2012-07-17 20:18:04