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所以我創建了一個遊戲,讓敵人發射子彈。當子彈擊中屏幕的盡頭時,子彈正在發生碰撞。我想在這一點刪除它,並清除地址回零值。在碰撞之前和之後檢查地址時,沒有改變。請幫助您對此可能有的任何見解。從Corona SDK中的事件中移除對象
local onCollision = function(event)
if event.phase == "began" then
event.object2:removeSelf();
event.object2 = nil;
end
end
Runtime:addEventListener("collision",onCollision);