我一直在使用opengl和C++很長一段時間了,我希望通過學習使用opengl和java擴展到android/mac-app市場。我希望能夠在xcode中執行此操作,因爲它將應用打包得如此整齊,但我大部分都是xcode新手,對我來說這很陌生。我一直在試圖弄清楚如何讓它與喬吉爾一起工作,但沒有成功 - 我不知道該去哪裏!互聯網完全沒有幫助。 有沒有人有想法或建議?在xcode中使用OpenGl包裝器
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Xcode對於開發java非常痛苦。我會勸阻它。有很多非常像樣的java編輯器提供相同類型的調試和打包。沒有嚴肅的修改和黑客攻擊,Xcode不會允許您爲Android構建。
Xcode非常適合開發Objective-C,如果您計劃在iOS/Mac上進行開發,那麼您應該關注這一點。
蘋果有很多關於使用OpenGL(ES)的教程,但它們都基於Obj-C。
我建議找一個適合Java的IDE,比如Eclipse。下載Android SDK將爲您提供專門用於Android開發的Eclipse版本。然後下面有Java教程,如:
http://www.land-of-kain.de/docs/jogl/
谷歌還提供了基於OpenGL ES教程爲Android與他們的API: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html
總之,我在試圖讓Xcode中發揮與很好的經驗Java會導致挫敗感。學習日食非常有價值,因爲它實際上是一個無處不在的編輯器。
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謝謝!我承認我有點失望,但這就是生活。祝你今天愉快! – anonymouse