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我在Unity製作2D遊戲。 當我把一個背景精靈,將覆蓋整個屏幕,它會降低我的幀速率從60到約40在我的Android設備(星系選項卡)。這真的很奇怪,我不希望這從一個精靈的性能降低。其他人是否遇到過這種情況?統一背景精靈傷害fps
我在Unity製作2D遊戲。 當我把一個背景精靈,將覆蓋整個屏幕,它會降低我的幀速率從60到約40在我的Android設備(星系選項卡)。這真的很奇怪,我不希望這從一個精靈的性能降低。其他人是否遇到過這種情況?統一背景精靈傷害fps
一個大的精靈可以絕對影響幀速率,特別是如果您使用的圖像匹配顯示分辨率。它也可能因設備而異,因爲不是所有的GPU都是相同的 - 在這些情況下,具有低端GPU的更高分辨率顯示器不好。
爲了減少您嘗試以下性能的影響:
所有這些都會在某種程度上影響性能。
數字1和2基本上是「免費」的優化,你應該明確實現。數字3和4會降低圖像的質量,但可能會提高幀率 - 這取決於您決定質量的折中是否值得提高速度。
好的謝謝。分析器確實表明它可能與alpha混合有關。 – user3650036